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Les terrains de Magic

Liste des terrains par extension

Arabian Nights (AN)

Basiques : Montagne mana rouge.
Autres : Bazaar of Baghdad 0 mana, Cité d'airain mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Désert 0 mana, Diamond Valley 0 mana, Elephant Graveyard 1 mana, Island of Wak-Wak 0 mana, Library of Alexandria 1 mana, Oasis 0 mana.

Antiquities (AQ)

Urzatron : Mine d'Urza 1 mana/2 manas, Centrale énergétique d'Urza 1 mana/2 manas, Tour d'Urza 1 mana/3 manas.
Autres : Usine de Mishra 1 mana, Mishra's Workshop 3 manas, Mine des morts-terrains 1 mana.

Legends (LE)

Cycle de regroupement : Cathedral of Serra 0 mana{mana blanc}, Seafarer's Quay 0 mana{mana bleu}, Unholy Citadel 0 mana{mana noir}, Mountain Stronghold 0 mana{mana rouge}, Adventurers' Guildhouse 0 mana{mana vert}.
Cycle légendaire : Karakas mana blanc, Tolaria mana bleu, Urborg mana noir, Hammerheim mana rouge, Pendelhavre mana vert.
Autre : The Tabernacle at Pendrell Vale 0 mana.

The Dark (DK)

Divers : City of Shadows X mana, Maze of Ith 0 mana, Havre de paix 0 mana, Sorrow's Path 0 mana.

Fallen Empires (FE)

Cycle de terrains de stockage : Magasin icatian ×mana blanc, Silos de sable ×mana bleu, Caveau insondable ×mana noir, Entrepôt nain ×mana rouge, Arbres creux ×mana vert.
Cycle de terrains sacrificiels : Ruines de Trokair mana blanc/mana blancmana blanc, Temple svyelunite mana bleu/mana bleumana bleu, Place forte d'Ébên mana noir/mana noirmana noir, Ruines naines mana rouge/mana rougemana rouge, Champ de bataille d'Havrebois mana vert/mana vertmana vert.
Autres : Rainbow Vale mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert.

Ice Age (IA)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Basiques enneigés : Plaine enneigée mana blanc, Île enneigée mana bleu, Marais enneigé mana noir, Montagne enneigée mana rouge, Forêt enneigée mana vert.
Cycle de painlands : Landes d'Adarkar 1 mana/mana blanc ou bleu, Rivière souterraine 1 mana/mana bleu ou noir, Sources sulfureuses 1 mana/mana noir ou rouge, Forêt de Karpluse 1 mana/mana rouge ou vert, Broussaille 1 mana/mana vert ou blanc.
Cycle de lag lands : Alluvions mana blanc ou bleu, Delta du fleuve mana bleu ou noir, Conduits de lave mana noir ou rouge, Contrefort forestier mana rouge ou vert, Veldt mana vert ou blanc.
Autres : Précipice glaciaire 0 mana, Halls de brume 0 mana, Banquise 0 mana.

Homelands (HM)

Cycle de trilands transformateurs : Abbaye d'Aysen {1 mana}>mana blanc/{2 manas}>mana vert ou bleu, École de magie {1 mana}>mana bleu/{2 manas}>mana blanc ou noir, Château Sengir {1 mana}>mana noir/{2 manas}>mana bleu ou rouge, Fort Koskhun {1 mana}>mana rouge/{2 manas}>mana noir ou vert, Bourg d'An-havva {1 mana}>mana vert/{2 manas}>mana rouge ou blanc.

Alliances (AL)

Cycle de terrains sacrificiels : Avant-poste kjeldorien mana blanc, Excavations soldevies 1 manamana bleu, Lac de la mort mana noir, Comptoir balduvian 1 manamana rouge, Cœur de la Yavimaya mana vert.
Autres : École de l'Inapparence 1 mana/{2 manas}>mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Vallée abritée 1 mana, Glaciers en dégel 0 mana.

Mirage (MI)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de fetch lands : Plaine inondée 0 mana{mana blanc ou bleu}, Rivière souillée 0 mana{mana bleu ou noir}, Fosse d'huile de roche 0 mana{mana noir ou rouge}, Vallée forestière 0 mana{mana rouge ou vert}, Herbages 0 mana{mana vert ou blanc}.
Autres : Veine de cristal 1 mana/2 manas, Île de Téfeiri mana bleumana bleu.

Visions (VI)

Cycle de bounce lands : Karroo 1 manamana blanc, Atoll de corail 1 manamana bleu, Everglades 1 manamana noir, Volcan assoupi 1 manamana rouge, Jungle épaisse 1 manamana vert.
Autres : Canyon des griffons 1 mana, Sables mouvants 1 mana, Paradis inconnu mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert.

Weatherlight (WL)

Divers : Mine de gemmes mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Vallon des lotusmana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Ruines dévastées 4 manas, Canyons serpentants 1 mana.

Tempest (TE)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de painlands : Salines 1 mana/mana blanc ou noir, Lac de caldeira 1 mana/mana bleu ou rouge, Landes de pins 1 mana/mana noir ou vert, Terres galeuses 1 mana/mana rouge ou blanc, Forêt de Linciel 1 mana/mana vert ou bleu.
Cycle de lag lands : Basses terres thalakoses 1 mana/mana blanc ou bleu, Profondeurs de Souchemer 1 mana/mana bleu ou noir, Marécages des cendres 1 mana/mana noir ou rouge, Cavernes des moggs 1 mana/mana rouge ou vert, Bourgades vecs 1 mana/mana vert ou blanc.
Autres : Ancienne tombe 2 manas, Ville fantôme 1 mana, Dédale des distorsions 1 mana, Bassin réfléchissant (?), Pierres mouvantes 1 mana, Terres dévastées 1 mana.

Stronghold (ST)

Divers : Forteresse de Wöhlrajh 1 mana.

Exodus (EX)

Divers : Cité des traîtres 2 manas.

Urza's Saga (UZ)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de terrains recyclables : Prairie dérivante mana blanc, Île lointaine mana bleu, Fondrière polluée mana noir, Cratère fumant mana rouge, Karst glissant mana vert.
Cycle légendaire : Sanctuaire de Serra ×mana blanc, Académie tolariane ×mana bleu, Tour phyrexiane 1 mana/mana noirmana noir, Gorge de Shiv 1 mana{mana rouge}, Berceau de Gaia ×mana vert.
Autres : Paysage désolé 1 mana, Carrière thran mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert.

Urza's Legacy mana vert ou bleu

Cycle de manlands : Tour de guet menaçante mana blanc/soldat, Conseil des færies mana bleu/peuple fée, Effrayante frayère mana noir/squelette, Campement guitûk mana rouge/guerrier, Village arboricole mana vert/grand singe.

Urza's Destiny (CG)

Divers : Cuvette de la Yavimaya 1 mana{mana vert}.

Mercadian Masques (MM)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de terrains de stockage : Fontaine de Cho ×mana blanc, Anse saprazzoise ×mana bleu, Hangar souterrain ×mana noir, Bazar de Mercadia ×mana rouge, Bosquet de Paillebois ×mana vert.
Cycle de terrains asséchés : Ferme isolée mana blancmana blanc, Récif saprazzois mana bleumana bleu, Tourbière mana noirmana noir, Aiguille de grès mana rougemana rouge, Futaie de noyers mana vertmana vert.
Autres : Désert de poussière 1 mana, Cromlech de Ramos 1 mana/{2 manas}>mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Haut marché 1 mana, Port rishadan 1 mana, Tour du Magistrat 1 mana.

Nemesis (NE)

Divers : Havre kor 1 mana{mana blanc}, Confins de Rajh 1 mana, Générateur de terrains 1 mana.

Prophecy (PR)

Divers : Grotte rhystique mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Mesa de l'hiverlune 1 mana.

Invasion (IN)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de tap lands : Tour côtière mana blanc ou bleu, Marais salant mana bleu ou noir, Volcan d'Urborg mana noir ou rouge, Oasis shivâne mana rouge ou vert, Palais terrelfe mana vert ou blanc.
Cycle de trilands sacrificiels : Canal d'irrigation mana blanc/mana vertmana bleu, Ancienne source mana bleu/mana blancmana noir, Geyser de soufre mana noir/mana bleumana rouge, Crevasse bouillonnante mana rouge/mana noirmana vert, Futaie d'amadou mana vert/mana rougemana blanc.
Autres : Gisement archéologique 1 mana/mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Nécropole kelde 1 mana{mana rouge}.

Planeshift (PS)

Cycle de trilands : Ruines de Treva mana vert/mana blanc/mana bleu, Caverne de Dromar mana blanc/mana bleu/mana noir, Catacombes de Crosis mana bleu/mana noir/mana rouge, Caldeira de Darigaaz mana noir/mana rouge/mana vert, Bosquet de Riss mana rouge/mana vert/mana blanc.
Autres : Cité abandonnée mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Cratère météoritique (?), Moraine frontale 1 mana.

Apocalypse (AP)

Cycle de painlands : Cavernes de Koïlos 1 mana/mana blanc ou noir, Brisants Shivâns 1 mana/mana bleu ou rouge, Landes de Llanowar 1 mana/mana noir ou vert, Forge de campagne 1 mana/mana rouge ou blanc, Côte de la Yavimaya 1 mana/mana vert ou bleu.

Odyssey (OD)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de painlands : Stade des nomades mana blanc, Colisée céphalide mana bleu, Rahba de la Coterie mana noir, Cercle des barbares mana rouge, Jardin des centaures mana vert.
Cycle de terrains sacrificiels : Avant-poste abandonné mana blanc, Débris des fonds marins mana bleu, Décombres marécageux mana noir, Hautes terres dévastées mana rouge, Ruines des terrains boisés mana vert.
Cycle de filter lands : Immensité de Cielcouvert {1 mana}>mana blancmana bleu, Catacombes de Sombreau {1 mana}>mana bleumana noir, Contreforts d'Ombresang {1 mana}>mana noirmana rouge, Vallée de Moussefeu {1 mana}>mana rougemana vert, Prairie de Solherbe {1 mana}>mana vertmana blanc.
Autres : Carrière de cristal 1 mana/{5 manas}>mana blancmana bleumana noirmana rougemana vert, Temple déserté 1 mana, Champ pétrifié 1 mana, Citadelle ternie 1 mana/mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert.

Torment (TOR)

Cycle de terrains souillés : Champ souillé 1 mana/mana blanc/mana noir, Île souillée 1 mana/mana bleu/mana noir, Pic souillé 1 mana/mana rouge/mana noir, Bois souillé 1 mana/mana vert/mana noir.
Autre : Coffres de la Coterie {2 manas}>×mana noir.

Judgment (JUD)

Divers : Orée de la Krosia 1 mana{mana vert ou blanc}, Monastère nantuko 1 mana/{mana vertmana blanc}>insecte moine, Portail de pierrebrèche 1 mana{mana vert ou blanc}.

Onslaught (ONS)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de fetch lands : Grève inondée {mana blanc ou bleu}, Estuaire pollué {mana bleu ou noir}, Fondrière sanguinolente {mana noir ou rouge}, Contreforts boisés {mana rouge ou vert}, Lande venteuse {mana vert ou blanc}.
Cycle de terrains recyclables : Vallon retiré mana blanc, Banc de sable isolé mana bleu, Lande stérile mana noir, Caverne oubliée mana rouge, Halliers tranquilles mana vert.
Cycle de terrains manipulant les créatures : Camp daru 1 mana/{mana blanc}>soldats, Laboratoire du projet Jusant 1 mana/{1 manamana bleu}>sorciers, Grotte impie 1 mana/{mana noir}>zombies, Terriers gobelins 1 mana{1 manamana rouge}>gobelins, Pavillon de Brinbois 1 mana/{mana vert}>elfes.
Autres : Falaises contestées 1 mana/{mana rougemana vert}>bêtes, Grand Colisée 1 mana/mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Sanctuaire maritime 1 mana/{mana blancmana bleu+oiseau}, Sanctuaire sous les étoiles 1 mana/{mana blanc ou noir+clerc}.

Scourge (SCG)

Divers : Temple de la fausse divinité 2 manas.

Mirrodin (MRD)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de terrains-artéfacts : Ancienne tanière mana blanc, Siège du Synode mana bleu, Caveau des chuchotements mana noir, Grand Fourneau mana rouge, Arbre des Récits mana vert.
Autres : Puits des scintimites 1 mana, Guet des nuages X mana, Vide rayonnant mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Pierres mouvantes 1 mana.

Darksteel (DST)

Divers : Nexus des scintimites 1 mana/{1 mana}>scintimites, Citadelle de sombracier 1 mana, Noyau de Mirrodin 1 mana/mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert.

Unhinged (UNH)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Divers : City of Ass 1,5×mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, R&D's Secret Lair 1 mana.

Champions of Kamigawa (CHK)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de lag lands : Cloudcrest Lake 1 mana/mana blanc ou bleu, Waterveil Cavern 1 mana/mana bleu ou noir, Lantern-Lit Graveyard 1 mana/mana noir ou rouge, Pinecrest Ridge 1 mana/mana rouge ou vert, Tranquil Garden 1 mana/mana vert ou blanc.
Cycle de terrains légendaires : Château d'Eiganjo mana blanc, Minamo, École de la cascade mana bleu, Shizo, la réserve de la mort mana noir, Shinka, forteresse sanglante mana rouge, Okina, temple des ancêtres mana vert.
Autres : Boseiju, celui qui abrite tout 1 mana, Cerisaie interdite mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Salle du seigneur bandit 1 mana, Untaidake, gardien des nuées 2 manas.

Betrayers of Kamigawa (BOK)

Divers : Œil divin, porte du Reikai 1 mana, Pont de glace de Tendo 1 mana/mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert.

Saviors of Kamigawa (SOK)

Divers : Mikokoro, Centre de la mer 1 mana, Miren, le puits gémissant 1 mana, Oboro, le palais dans les nuages mana bleu, Tombe d'Urami mana noir/{2 manasmana noirmana noir}>esprit Urami.

Ravnica: City of Guilds (RAV)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle partiel de shock lands : Tombe aquatique mana bleu ou noir, Tombeau luxuriant mana noir ou vert, Fonderie sacrée mana rouge ou blanc, Jardin du temple mana vert ou blanc.
Cycle partiel de bounce lands : Aqueduc de Dimir mana bleumana noir, Ferme à putréfaction des Golgari mana noirmana vert, Garnison de Boros mana rougemana blanc, Sanctuaire de Selesnya mana vertmana blanc.
Cycle partiel de halls de guildes : Manteaubrune, Maison des ombres 1 mana{mana bleumana noir}, Svogthos, le Tombeau agité 1 mana{3 manasmana noirmana vert}, Solcastel, forteresse de la Légion 1 mana{2 manasmana rougemana blanc}, Vitu-Ghazi, la Citarborescence 1 mana{2 manasmana vertmana blanc}.

Guildpact (GPT)

Cycle partiel de shock lands : Reliquaire impie mana blanc ou noir, Cheminées à vapeur mana bleu ou rouge, Terrain de prédilection mana rouge ou vert.
Cycle partiel de bounce lands : Basilique d'Orzhov mana blancmana noir, Chaufferie d'Izzet mana bleumana rouge, Territoire des Gruul mana rougemana vert.
Cycle partiel de halls de guildes : Orzhova, l'Église des Transactions 1 mana{3 manasmana blancmana noir}, Nivix, l'aire du Cérébropyre 1 mana{2 manasmana bleumana rouge}, Skarrg, les Fosses de rage 1 mana{mana rougemana vert}.

Dissension (DIS)

Cycle partiel de shock lands : Fontaine sacrée mana blanc ou bleu, Crypte de sang mana noir ou rouge, Bassin d'élevage mana vert ou bleu.
Cycle partiel de bounce lands : Cour de la chancellerie d'Azorius mana blancmana bleu, Carnarium de Rakdos mana noirmana rouge, Chambre de croissance des Simic mana vertmana bleu.
Cycle partiel de halls de guildes : Prahv, les tours de l'Ordre 1 mana{4 manasmana blancmana bleu}, Rix Maadi, le Palais donjon 1 mana{1 manamana noirmana rouge}, Novijen, le cœur du progrès 1 mana{mana vertmana bleu}.
Autres : Quartier fantôme 1 mana, Pilier des Paruns mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert.

Coldsnap (CSP)

Basiques enneigés : Plaine enneigée mana blanc, Île enneigée mana bleu, Marais enneigé mana noir, Montagne enneigée mana rouge, Forêt enneigée mana vert.
Cycle de dual lands : Saillie de Boréal mana blanc ou bleu, Marécage gelé mana bleu ou noir, Charniers de Tresserhorn mana noir ou rouge, Sylve des hautes terres mana rouge ou vert, Plaine arctique mana vert ou blanc.
Autres : Profondeurs obscures 0 mana, Gueule de Ronom 1 mana, Strates de scrutation 1 mana.

Time Spiral “Timeshifted” (TSB)

Divers : Arène 0 mana, Désert 1 mana, Mine de gemmes mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Pendelhavre mana vert, Havre de paix 0 mana.

Time Spiral (TSP)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de terrains de stockage : Bassins calciformes 1 manamana blanc ou bleu, Brisants du navire de l'effroi 1 manamana bleu ou noir, Crassier en fusion 1 manamana noir ou rouge, Étendues fongoïdes 1 manamana rouge ou vert, Steppes de sel 1 manamana vert ou blanc.
Autres : Ruines de l'académie 1 mana{1 manamana bleu>artéfact}, Dalles de Trokair mana blanc, Cavernes aux gemmes 1 mana/mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Castel Kher 1 mana{1 manamana rouge>kobold}, Grouilletière 1 mana, Immensité terramorphe 0 mana, Usine d'Urza 1 mana, Vesuva 0 mana.

Planar Chaos (PLC)

Divers : Urborg, tombe de Yaugzebul 0 mana.

Future Sight (FUT)

Cycle de tap lands : Nouvelle Bénalia mana blanc, Ouest de Tolaria mana bleu, Margouillis du Marennois mana noir, Mégalithes keldes mana rouge, Llanowar revenue à la vie mana vert.
Terrains timeshifted : Charmille dryade mana vert, Cairns sculptés 1 mana/{mana noir ou rouge}>mana noirmana noir/mana noirmana rouge/mana rougemana rouge, Bosquet des brûlesaules 1 mana/mana rouge ou vert, Canopée d'horizon mana vert ou blanc, Labyrinthe du halo 1 mana/mana blanc/mana bleu, Rivière de larmes mana bleu ou noir, Caverne zoécite 1 mana.

Lorwyn (LRW)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de terrains tribaux : Centre de Vinerrance mana blanc ou bleu{ondin}, Vallon retiré mana bleu ou noir{peuple fée}, Masure de Tantine mana noir ou rouge{gobelin}, Palais de Feuilledor mana noir ou vert{elfe}, Amphithéâtre ancien mana rouge ou blanc{géant}.
Cycle de terrains cachettes : Hauts de Ventabrupt mana blanc, Île du havre-coque mana bleu, Cuvette de Hurledent mana noir, Tertre de Rochépine mana rouge, Pont de fangemousse mana vert.
Cycle de terrains éclatants : Prairie éclatante mana blanc/{}>mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Ruisseau éclatant mana bleu/{}>mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Marécage éclatant mana noir/{}>mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Cordillère éclatante mana rouge/{}>mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Bosquet éclatant mana vert/{}>mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert.
Autre : Grotte chatoyante 1 mana/{1 mana}>mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert.

Morningtide (MOR)

Divers : Bosquet bruissant mana vertmana blanc ou noir{sylvin}, Mutecaveau 1 mana/{1 mana}>changelin, Au-delà primordial 1 mana/{élémentaux}mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Clachan campagnard mana blanc{sangami}.

Shadowmoor (SHM)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de filter lands : Porte mystique 1 mana/{mana blanc ou bleu}>mana blancmana blanc/mana blancmana bleu/mana bleumana bleu, Ruines englouties 1 mana/{mana bleu ou noir}>mana bleumana bleu/mana bleumana noir/mana noirmana noir, Cairns sculptés 1 mana/{mana noir ou rouge}>mana noirmana noir/mana noirmana rouge/mana rougemana rouge, Hallier éclairé par le feu 1 mana/{mana rouge ou vert}>mana rougemana rouge/mana rougemana vert/mana vertmana vert, Bastion boisé 1 mana/{mana vert ou blanc}>mana vertmana vert/mana vertmana blanc/mana blancmana blanc.
Cycle de terrains liés aux permanents : Plaine de Voilebrume mana blanc, Île de l'Anneau-lune mana bleu, Marais envahi par les sangsues mana noir, Montagne de la Folie aveugle mana rouge, Forêt de Suintesève mana vert.
Autre : Bassin réfléchissant (?).

Eventide (EVE)

Cycle de filter lands : Lande fétide 1 mana/{mana blanc ou noir}>mana blancmana blanc/mana blancmana noir/mana noirmana noir, Saillies de la cascade 1 mana/{mana bleu ou rouge}>mana bleumana bleu/mana bleumana rouge/mana rougemana rouge, Fondrière crépusculaire 1 mana/{mana noir ou vert}>mana noirmana noir/mana noirmana vert/mana vertmana vert, Prairie rocailleuse 1 mana/{mana rouge ou blanc}>mana rougemana rouge/mana rougemana blanc/mana blancmana blanc, Bosquet inondé 1 mana/{mana vert ou bleu}>mana vertmana vert/mana vertmana bleu/mana bleumana bleu.
Autre : Pâturage à sautelièvres 1 mana/{×chèvres}>×mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert.

Shards of Alara (ALA)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de trilands : Citadelle maritime mana blanc/mana vert ou bleu, Sanctuaire ésotérique mana bleu/mana blanc ou noir, Nécropole croulante mana noir/mana bleu ou rouge, Terres sauvages mana rouge/mana noir ou vert, Reliquaire de la jungle mana vert/mana rouge ou blanc.
Cycle de fetch lands : Panorama de Bant {mana blancmana vert ou bleu}, Panorama d'Esper {mana bleumana blanc ou noir}, Panorama de Grixis {mana noirmana bleu ou rouge}, Panorama de Jund {mana rougemana noir ou vert}, Panorama de Naya {mana vertmana rouge ou blanc}.

Conflux (CFX)

Divers : Ziggourat ancienne mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Verger exotique (?), Tour du Reliquaire 1 mana, Tour de la Rupture mana blanc/mana bleu/mana noir/mana rouge/mana vert, Frontière instable 1 mana.

Zendikar (ZEN)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de refuges : Refuge de Seijiri mana blanc ou bleu, Refuge de l'ile de Jwar mana bleu ou noir, Refuge d'Akoum mana noir ou rouge, Refuge du Kazandou mana rouge ou vert, Refuge de Grisepeau mana vert ou blanc.
Cycle de fetch lands : Plaines marécageuses {mana blanc ou noir}, Lac de montagne bouillant {mana bleu ou rouge}, Catacombes verdoyantes {mana noir ou vert}, Mesa aride {mana rouge ou blanc}, Forêt pluviale embrumée {mana vert ou bleu}.
Cycle effet arrivée en jeu : Croisée de Kabira mana blanc, Falaise aérienne mana bleu, Marécage aux piranhas mana noir, Pics vacillants mana rouge, Bosquet de Tournebois mana vert.
Cycle partiel contrôle prérequis : Éméria, la ruine céleste mana blanc, Valakut, la cime en fusion mana rouge.
Autres : Magosi, le voile d'eau mana bleu, Crypte d'Agadeem mana noir, Oran-Rief, le vaste bois mana vert.

Worldwake (WWK)

Cycle effet arrivée en jeu : Steppes de Seijiri mana blanc, Profondeurs de Halimar mana bleu, Marécage de Bojuka mana noir, Cimes fumantes mana rouge, Jardin de Khalni mana vert.
Cycle de dual lands animés : Colonnade céleste mana blanc ou bleu, Fosse à goudron rampante mana bleu ou noir, Étendues de Griffelave mana noir ou rouge, Ravin enragé mana rouge ou vert, Bois sauvage en éveil mana vert ou blanc.
Autres : Statuaire de l'effroi 1 mana, Œil d'Ugin, Sables mouvants 1 mana, Frontière tectonique 1 mana.

Rise of the Eldrazi (ROE)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Autres : Temple eldrazi 1 mana/{eldrazi}2 manas, Étendues sauvages en évolution 0 mana.

Scars of Mirrodin (SOM)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Cycle de dual lands : Côte de Chromemer mana blanc ou bleu, Rivages de Nappenoire mana bleu ou noir, Falaises de Coupenoire mana noir ou rouge, Gorge de Lignecuivre mana rouge ou vert, Halliers à l'orée des rasoirs mana vert ou blanc.
Autres : Avant-poste du vide rayonnant 1 mana.

Mirrodin Besieged (MBS)

Basiques : Plaine mana blanc, Île mana bleu, Marais mana noir, Montagne mana rouge, Forêt mana vert.
Autres : Zone de guerre contestée 1 mana, Nexus des encrimites 1 mana.

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