Basiques : Montagne .
Autres : Bazaar of Baghdad , Cité d'airain ////, Désert , Diamond Valley , Elephant Graveyard , Island of Wak-Wak , Library of Alexandria , Oasis .
Urzatron : Mine d'Urza /, Centrale énergétique d'Urza /, Tour d'Urza /.
Autres : Usine de Mishra , Mishra's Workshop , Mine des morts-terrains .
Cycle de regroupement : Cathedral of Serra {}, Seafarer's Quay {}, Unholy Citadel {}, Mountain Stronghold {}, Adventurers' Guildhouse {}.
Cycle légendaire : Karakas , Tolaria , Urborg , Hammerheim , Pendelhavre .
Autre : The Tabernacle at Pendrell Vale .
Divers : City of Shadows , Maze of Ith , Havre de paix , Sorrow's Path .
Cycle de terrains de stockage : Magasin icatian ×, Silos de sable ×, Caveau insondable ×, Entrepôt nain ×, Arbres creux ×.
Cycle de terrains sacrificiels : Ruines de Trokair /, Temple svyelunite /, Place forte d'Ébên /, Ruines naines /, Champ de bataille d'Havrebois /.
Autres : Rainbow Vale ////.
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Basiques enneigés : Plaine enneigée , Île enneigée , Marais enneigé , Montagne enneigée , Forêt enneigée .
Cycle de painlands : Landes d'Adarkar /, Rivière souterraine /, Sources sulfureuses /, Forêt de Karpluse /, Broussaille /.
Cycle de lag lands : Alluvions , Delta du fleuve , Conduits de lave , Contrefort forestier , Veldt .
Autres : Précipice glaciaire , Halls de brume , Banquise .
Cycle de trilands transformateurs : Abbaye d'Aysen {}>/{}>, École de magie {}>/{}>, Château Sengir {}>/{}>, Fort Koskhun {}>/{}>, Bourg d'An-havva {}>/{}>.
Cycle de terrains sacrificiels : Avant-poste kjeldorien , Excavations soldevies , Lac de la mort , Comptoir balduvian , Cœur de la Yavimaya .
Autres : École de l'Inapparence /{}>////, Vallée abritée , Glaciers en dégel .
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de fetch lands : Plaine inondée {}, Rivière souillée {}, Fosse d'huile de roche {}, Vallée forestière {}, Herbages {}.
Autres : Veine de cristal /, Île de Téfeiri .
Cycle de bounce lands : Karroo , Atoll de corail , Everglades , Volcan assoupi , Jungle épaisse .
Autres : Canyon des griffons , Sables mouvants , Paradis inconnu ////.
Divers : Mine de gemmes ////, Vallon des lotus 3×////, Ruines dévastées , Canyons serpentants .
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de painlands : Salines /, Lac de caldeira /, Landes de pins /, Terres galeuses /, Forêt de Linciel /.
Cycle de lag lands : Basses terres thalakoses /, Profondeurs de Souchemer /, Marécages des cendres /, Cavernes des moggs /, Bourgades vecs /.
Autres : Ancienne tombe , Ville fantôme , Dédale des distorsions , Bassin réfléchissant (?), Pierres mouvantes , Terres dévastées .
Divers : Forteresse de Wöhlrajh .
Divers : Cité des traîtres .
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de terrains recyclables : Prairie dérivante , Île lointaine , Fondrière polluée , Cratère fumant , Karst glissant .
Cycle légendaire : Sanctuaire de Serra ×, Académie tolariane ×, Tour phyrexiane /, Gorge de Shiv {}, Berceau de Gaia ×.
Autres : Paysage désolé , Carrière thran ////.
Cycle de manlands : Tour de guet menaçante /soldat, Conseil des færies /peuple fée, Effrayante frayère /squelette, Campement guitûk /guerrier, Village arboricole /grand singe.
Divers : Cuvette de la Yavimaya {}.
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de terrains de stockage : Fontaine de Cho ×, Anse saprazzoise ×, Hangar souterrain ×, Bazar de Mercadia ×, Bosquet de Paillebois ×.
Cycle de terrains asséchés : Ferme isolée , Récif saprazzois , Tourbière , Aiguille de grès , Futaie de noyers .
Autres : Désert de poussière , Cromlech de Ramos /{}>////, Haut marché , Port rishadan , Tour du Magistrat .
Divers : Havre kor {}, Confins de Rajh , Générateur de terrains .
Divers : Grotte rhystique ////, Mesa de l'hiverlune .
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de tap lands : Tour côtière , Marais salant , Volcan d'Urborg , Oasis shivâne , Palais terrelfe .
Cycle de trilands sacrificiels : Canal d'irrigation /, Ancienne source /, Geyser de soufre /, Crevasse bouillonnante /, Futaie d'amadou /.
Autres : Gisement archéologique /////, Nécropole kelde {}.
Cycle de trilands : Ruines de Treva //, Caverne de Dromar //, Catacombes de Crosis //, Caldeira de Darigaaz //, Bosquet de Riss //.
Autres : Cité abandonnée ////, Cratère météoritique (?), Moraine frontale .
Cycle de painlands : Cavernes de Koïlos /, Brisants Shivâns /, Landes de Llanowar /, Forge de campagne /, Côte de la Yavimaya /.
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de painlands : Stade des nomades , Colisée céphalide , Rahba de la Coterie , Cercle des barbares , Jardin des centaures .
Cycle de terrains sacrificiels : Avant-poste abandonné , Débris des fonds marins , Décombres marécageux , Hautes terres dévastées , Ruines des terrains boisés .
Cycle de filter lands : Immensité de Cielcouvert {}>, Catacombes de Sombreau {}>, Contreforts d'Ombresang {}>, Vallée de Moussefeu {}>, Prairie de Solherbe {}>.
Autres : Carrière de cristal /{}>, Temple déserté , Champ pétrifié , Citadelle ternie /////.
Cycle de terrains souillés : Champ souillé //, Île souillée //, Pic souillé //, Bois souillé //.
Autre : Coffres de la Coterie {}>×.
Divers : Orée de la Krosia {}, Monastère nantuko /{}>insecte moine, Portail de pierrebrèche {}.
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de fetch lands : Grève inondée {}, Estuaire pollué {}, Fondrière sanguinolente {}, Contreforts boisés {}, Lande venteuse {}.
Cycle de terrains recyclables : Vallon retiré , Banc de sable isolé , Lande stérile , Caverne oubliée , Halliers tranquilles .
Cycle de terrains manipulant les créatures : Camp daru /{}>soldats, Laboratoire du projet Jusant /{}>sorciers, Grotte impie /{}>zombies, Terriers gobelins {}>gobelins, Pavillon de Brinbois /{}>elfes.
Autres : Falaises contestées /{}>bêtes, Grand Colisée /////, Sanctuaire maritime /{+oiseau}, Sanctuaire sous les étoiles /{+clerc}.
Divers : Temple de la fausse divinité .
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de terrains-artéfacts : Ancienne tanière , Siège du Synode , Caveau des chuchotements , Grand Fourneau , Arbre des Récits .
Autres : Puits des scintimites , Guet des nuages , Vide rayonnant ////, Pierres mouvantes .
Divers : Nexus des scintimites /{}>scintimites, Citadelle de sombracier , Noyau de Mirrodin /////.
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Divers : City of Ass 1,5×////, R&D's Secret Lair .
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de lag lands : Cloudcrest Lake /, Waterveil Cavern /, Lantern-Lit Graveyard /, Pinecrest Ridge /, Tranquil Garden /.
Cycle de terrains légendaires : Château d'Eiganjo , Minamo, École de la cascade , Shizo, la réserve de la mort , Shinka, forteresse sanglante , Okina, temple des ancêtres .
Autres : Boseiju, celui qui abrite tout , Cerisaie interdite ////, Salle du seigneur bandit , Untaidake, gardien des nuées .
Divers : Œil divin, porte du Reikai , Pont de glace de Tendo /////.
Divers : Mikokoro, Centre de la mer , Miren, le puits gémissant , Oboro, le palais dans les nuages , Tombe d'Urami /{}>esprit Urami.
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle partiel de shock lands : Tombe aquatique , Tombeau luxuriant , Fonderie sacrée , Jardin du temple .
Cycle partiel de bounce lands : Aqueduc de Dimir , Ferme à putréfaction des Golgari , Garnison de Boros , Sanctuaire de Selesnya .
Cycle partiel de halls de guildes : Manteaubrune, Maison des ombres {}, Svogthos, le Tombeau agité {}, Solcastel, forteresse de la Légion {}, Vitu-Ghazi, la Citarborescence {}.
Cycle partiel de shock lands : Reliquaire impie , Cheminées à vapeur , Terrain de prédilection .
Cycle partiel de bounce lands : Basilique d'Orzhov , Chaufferie d'Izzet , Territoire des Gruul .
Cycle partiel de halls de guildes : Orzhova, l'Église des Transactions {}, Nivix, l'aire du Cérébropyre {}, Skarrg, les Fosses de rage {}.
Cycle partiel de shock lands : Fontaine sacrée , Crypte de sang , Bassin d'élevage .
Cycle partiel de bounce lands : Cour de la chancellerie d'Azorius , Carnarium de Rakdos , Chambre de croissance des Simic .
Cycle partiel de halls de guildes : Prahv, les tours de l'Ordre {}, Rix Maadi, le Palais donjon {}, Novijen, le cœur du progrès {}.
Autres : Quartier fantôme , Pilier des Paruns ////.
Basiques enneigés : Plaine enneigée , Île enneigée , Marais enneigé , Montagne enneigée , Forêt enneigée .
Cycle de dual lands : Saillie de Boréal , Marécage gelé , Charniers de Tresserhorn , Sylve des hautes terres , Plaine arctique .
Autres : Profondeurs obscures , Gueule de Ronom , Strates de scrutation .
Divers : Arène , Désert , Mine de gemmes ////, Pendelhavre , Havre de paix .
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de terrains de stockage : Bassins calciformes /×, Brisants du navire de l'effroi /×, Crassier en fusion /×, Étendues fongoïdes /×, Steppes de sel /×.
Autres : Ruines de l'académie {>artéfact}, Dalles de Trokair , Cavernes aux gemmes /////, Castel Kher {>kobold}, Grouilletière , Immensité terramorphe , Usine d'Urza , Vesuva .
Divers : Urborg, tombe de Yaugzebul .
Cycle de tap lands : Nouvelle Bénalia , Ouest de Tolaria , Margouillis du Marennois , Mégalithes keldes , Llanowar revenue à la vie .
Terrains timeshifted : Charmille dryade , Cairns sculptés /{}>//, Bosquet des brûlesaules /, Canopée d'horizon , Labyrinthe du halo //, Rivière de larmes , Caverne zoécite .
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de terrains tribaux : Centre de Vinerrance {ondin}, Vallon retiré {peuple fée}, Masure de Tantine {gobelin}, Palais de Feuilledor {elfe}, Amphithéâtre ancien {géant}.
Cycle de terrains cachettes : Hauts de Ventabrupt , Île du havre-coque , Cuvette de Hurledent , Tertre de Rochépine , Pont de fangemousse .
Cycle de terrains éclatants : Prairie éclatante /{}>////, Ruisseau éclatant /{}>////, Marécage éclatant /{}>////, Cordillère éclatante /{}>////, Bosquet éclatant /{}>////.
Autre : Grotte chatoyante /{}>////.
Divers : Bosquet bruissant {sylvin}, Mutecaveau /{}>changelin, Au-delà primordial /{élémentaux}////, Clachan campagnard {sangami}.
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de filter lands : Porte mystique /{}>//, Ruines englouties /{}>//, Cairns sculptés /{}>//, Hallier éclairé par le feu /{}>//, Bastion boisé /{}>//.
Cycle de terrains liés aux permanents : Plaine de Voilebrume , Île de l'Anneau-lune , Marais envahi par les sangsues , Montagne de la Folie aveugle , Forêt de Suintesève .
Autre : Bassin réfléchissant (?).
Cycle de filter lands : Lande fétide /{}>//, Saillies de la cascade /{}>//, Fondrière crépusculaire /{}>//, Prairie rocailleuse /{}>//, Bosquet inondé /{}>//.
Autre : Pâturage à sautelièvres /{×chèvres}>×////.
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de trilands : Citadelle maritime /, Sanctuaire ésotérique /, Nécropole croulante /, Terres sauvages /, Reliquaire de la jungle /.
Cycle de fetch lands : Panorama de Bant {}, Panorama d'Esper {}, Panorama de Grixis {}, Panorama de Jund {}, Panorama de Naya {}.
Divers : Ziggourat ancienne ////, Verger exotique (?), Tour du Reliquaire , Tour de la Rupture ////, Frontière instable .
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de refuges : Refuge de Seijiri , Refuge de l'ile de Jwar , Refuge d'Akoum , Refuge du Kazandou , Refuge de Grisepeau .
Cycle de fetch lands : Plaines marécageuses {}, Lac de montagne bouillant {}, Catacombes verdoyantes {}, Mesa aride {}, Forêt pluviale embrumée {}.
Cycle effet arrivée en jeu : Croisée de Kabira , Falaise aérienne , Marécage aux piranhas , Pics vacillants , Bosquet de Tournebois .
Cycle partiel contrôle prérequis : Éméria, la ruine céleste , Valakut, la cime en fusion .
Autres : Magosi, le voile d'eau , Crypte d'Agadeem , Oran-Rief, le vaste bois .
Cycle effet arrivée en jeu : Steppes de Seijiri , Profondeurs de Halimar , Marécage de Bojuka , Cimes fumantes , Jardin de Khalni .
Cycle de dual lands animés : Colonnade céleste , Fosse à goudron rampante , Étendues de Griffelave , Ravin enragé , Bois sauvage en éveil .
Autres : Statuaire de l'effroi , Œil d'Ugin, Sables mouvants , Frontière tectonique .
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Autres : Temple eldrazi /{eldrazi}, Étendues sauvages en évolution .
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Cycle de dual lands : Côte de Chromemer , Rivages de Nappenoire , Falaises de Coupenoire , Gorge de Lignecuivre , Halliers à l'orée des rasoirs .
Autres : Avant-poste du vide rayonnant .
Basiques : Plaine , Île , Marais , Montagne , Forêt .
Autres : Zone de guerre contestée , Nexus des encrimites .